胜率和强度肯定是正相关的,不过我们有时能看见这样的言论。比如某某式神胜率高只是出场少罢了,只是绝活哥罢了。某某式神胜率低是出场多拉低的,是太泛用的原因。
又或者某某式神胜率只有多少,根本不算强。这些言论,有些时候其实是对的,但许多说法都不够具体。事实上胜率高且强,胜率低且弱是广泛存在的。胜率低但强,胜率高但弱也是存在的。
(资料图片仅供参考)
首先,胜率高一般是不能称之为弱的。就算这个胜率不完全反映强度,也反映了环境。我们可以看到这样矛盾的情况,在一个卡组中,因为某式神最难单走,所以这个式神的胜率可能要比其他三个更高。虽然这不意味着他比这三个式神更强,但是在这个体系中他是能发挥作用的。
同理,其他胜率高的式神也不能简单的归于环境。比如快攻式神的胜率普遍是比慢速高的,因为用快攻上分效率比慢速高。不能简单的说快攻就比慢速强,但高胜率的快攻一定是强的。削前能超过60胜率的狐条显然不是出场低就能说明的(事实上出场率也不低)。
下面我把胜率和强度的四种关系和出现的原因都列举一遍。
1.胜率高强度高
这是最常见的,基本就不用多说了。尤其是出场率胜率双高的式神和卡组。
2.胜率高强度低
这种情况其实很难见到,但是有那种只在特定阵容强的式神。不知火在入夜版本刚出来的时候,好像是胜率57+的式神。原因很简单,铃彦姬的加入补强了当时的红莲卡组。而不知火靠被动使夜袭获得顺发就足够强了。火取魔2勾打两拳就很强了。她的胜率甚至比火取魔铃彦姬都高,因为不知火进其他卡组的比例少。
还有阿修罗,阿修罗其实要更好一点,虽然战斗牌的模型有点抽象,但是好歹觉醒破渊还是好用的。阿修罗不像花镜吸能进其他卡组,胜率反而比花吸镜更高。
不过,这种胜率高的式神也不能就说其强度低。至少在胜率高的时候他是适应环境的,像不知火当时的胜率虽然全靠红莲的强度,但当时其他人也不能代替她。
3.胜率低强度高
胜率低强度高我们分两处来看,一是式神的胜率低,但卡组的胜率高。
这肯定不能说是强度低,很可能只是式神过于万金油,进的杂技卡组过多。比如之前的胡桃,上个版本的蝴蝶,当前版本的灵海蝶。
二是式神卡组胜率都低。
这种通常就真的是强度低,但也有极少数例外,比如吃操作的卡组。
这种卡组要是玩起来的人多了,胜率就会显得低,比如远山版本刚出的占卜(要注意这种情况不是普遍的,通常情况出场高并不会使胜率变低,只会让胜率趋近50,而且占卜队的胜率也很快上去了)
4.胜率低强度低
这种也很常见。但要注意周报上的低胜率式神有时候是不属于此列的。因为周报只有出场前30式神的胜率,能进前30出场,本身就不错了。
另外快攻式神的胜率通常比慢速式神高,有些人可能不理解。就算快攻打的局数多些,但是比例不该是一样的吗。其实是因为追求上分速度的玩家,用快攻的会更多。而追求上分的玩家通常比不追求上分的玩家的胜率要高,所以快攻的胜率会显的更高。但不能因此就说明高胜率的快攻卡组就不强了,就算没数据显示的那么夸张,但数据都是对真实对局的反映,上分的玩家只是起到了放大的作用。
有了以上4点,我想说的已经很明显了,就是具体情况具体分析。既要承认胜率和强度的相关性,也要注意到一些例外情况,并了解产生例外的原因。这样能对式神强度有更合理的评价。只看自身对局经验或者只看数据都会产生误差,两者相结合才能更加准确。
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